Définir les fondations visuelles
Design system
Création de design systems et de composants UI : boutons, champs, couleurs, typographies et états d’interface. Une base commune pour garder des écrans cohérents et faciliter les échanges entre design et développement.
Un design system rassemble les règles et les éléments réutilisables d’une interface. Le visuel présente des couleurs, une échelle d’espacement, des typographies, des icônes et plusieurs états de composants. Chaque élément doit avoir un usage clair pour être repris d’un écran à l’autre. Cette base aide à limiter les différences visuelles et à préparer des échanges plus précis avec les développeurs.
Structuration d’un design system et de composants d’interface réutilisables.
Définir les règles visuelles, organiser les composants et documenter leurs états et usages.
Palette, typographies, espacements, bibliothèque de composants et règles d’utilisation.
Définir les fondations visuelles
Construire les composants et leurs variantes
Documenter les états et les usages
Une base partagée pour concevoir des écrans cohérents et préciser les échanges avec les développeurs.